Назначение :Приостанавливает выполнение программы. Как записывается :sleep n Где :screen — это оператор приостановления программыn — количество секунд Например :10 Cls20 Print «Хватит играть, давай немного поспим»30 Sleep 1040 Print «Ну всё хватит !8)»50 End
Read MoreРубрика: Операторы QBasic
Оператор SOUND — QBasic(Бейсик)
Назначение :Генерирует звук через динамик вашего компьютера. Как записывается :sound c,d Где :sound — оператор вызова звукового сигналаc — частота звука в Гц, значение находится в пределах от 37 до 32767d — длительность, число тактов системных часов, в течении которых длится звук,значения в диапазоне от 0 до 65535. Каждую секунду происходит 18,2 такта Например :10 Cls20 Sound 1000,1530 Sleep 1.540 Sound 1000,1550 Sleep 1.560 Sound 1000,1570 Sleep 1.580 Print «Сейчас в Туле 3:00 ночи»90 End
Read MoreОператор BEEP — QBasic(Бейсик)
Назначение :Генерирует звуковой сигнал через динамик компьютера.Длительность звукового сигнала = 0,25 секунды.Часто используется, когда нужно привлечь внимание при выполнении какой-либо части программы. Как записывается :beep Где :beep — это оператор звукового сигнала Например :10 Cls20 Print «После звукового сигнала, можно немного поспать»30 Beep40 Sleep 550 Print «А теперь проснись»60 Beep
Read MoreОператор PSET-PRESENT — QBasic(Бейсик)
Назначение :Рисует заданную точку на экране. Как записывается :screen npset (x,y),cpreset (x,y) Где :screen — это оператор, который очищает экран и задаёт графический режимn — это номер графического режимаpset — оператор рисования точкиx,y — координаты точки по осям x и yc — цвет точкиpreset — оператор для стирания точки в заданных координатах Например :10 Cls20 Screen 1230 For i = 30 to 300 Step 540 Pset (i,50),1350 Next i
Read MoreОператор PAINT — QBasic(Бейсик)
Назначение :Заполняет графическую область указанным цветом или образцом. Как записывается :paint (x,y),g,o Где :paint — оператор закрашиванияx,y — координаты области закрашивания по осям x и yg — номер цвета границo — номер цвета фона закрашиваемой области Например :10 Cls20 Screen 1230 Circle (160,100),75,140 Paint (160,100),2,150 End
Read MoreОператор CIRCLE — QBasic(Бейсик)
Назначение :Рисование окружности любых форм и размеров. Есть возможность рисовать закрашенную окружность. Как записывается :screen ncircle (x,y),r,c Где :screen — это оператор, который очищает экран и задаёт графический режимn — это номер графического режимаcircle — оператор для рисования окружностиx,y — координаты центра круга по осям x и yr — радиусc — цвет Например :10 Screen 720 Circle (160,100),10,1330 Circle (160,100),15,1340 Circle (160,100),20,1350 Circle (160,100),25,1360 Circle (160,100),30,1370 Circle (160,100),35,1380 Pset (160,100)
Read MoreОператор Locate — QBasic(Бейсик)
Назначение :Перемещает курсор на экране в указанную позицию. Как записывается :locate v,g Где :locate — оператор перемещения курсораv — позиция перемещения по вертикалиg — позиция перемещения по горизонтали Например :10 Cls15 Do20 Color Rnd * 1330 For i = 1 to 15 step 240 Locate i+2,2750 Print «Тула — город Герой !!»60 Next i70 Loop While Inkey$=»»80 End
Read MoreОператор Line — QBasic(Бейсик)
Назначение :Рисует на экране линию, или прямоугольник. Как записывается :screen nline (x1,y1)-(x2,y2),c,b(bf) Где :screen — это оператор, который очищает экран и задаёт графический режимn — это номер графического режимаline — оператор рисования линийx1 — начальная точка по оси xy1 — начальная точка по оси yx2 — конечная точка по оси xy2 — конечная точка по оси yc — номер цвета линийb — рисует прямоугольникbf — закрашивает внутреннюю область прямоугольника Например :10 Cls20 Screen 1230 Line (50,50)-(100,100),13,b40 End
Read MoreОператор Color — QBasic(Бейсик)
Назначение :Устанавливает цвета экрана. Как записывается :color n,b Где :color — оператор установки цветаn — номер цвета для текстаb — номер цвета для фона Например :10 Screen 720 Circle (100,100),50,430 Color 4,0
Read MoreОператор SCREEN — QBasic(Бейсик)
Назначение :Устанавливает режим и другие характеристики экрана. Как записывается :screen n Где :screen — это оператор, который очищает экран и задаёт графический режимn — это номер графического режима Например :10 Cls20 Screen 1230 For i = 1 to 100 Step 530 Circle (320,240),i,1340 Next i50 End70 End
Read More