Оператор GOTO — QBasic(Бейсик)

Назначение :Выполняет переход в указанную строку. Как записывается :goto n Где :goto — оператор переходаn — номер или имя строки Например :10 Cls20 Input «Введите номер телефона»; u30 If u = 01 Then Print «Пожарная» Else Goto 2040 If u = 02 Then Print ‘Полиция» Else Goto 2050 If u = 03 Then Print «Скорая Помощь» Else Goto 2060 End Оператор GOTO предназначен для безусловного перехода к заданной строке программы. Формат: GOTO N N — номер строки Оператор передает управление строке, номер которой указан в операторе. Пример: GOTO 250

Read More

Оператор END — QBasic(Бейсик)

Назначение :Завершает программу и закрывает все файлы. Как записывается :end Где :end — оператор завершения Например :10 Cls20 Print «Игра Окончена, вы как всегда в жоп…вообщем вы проиграли» Оператор используется для завершения выполнения программы. Формат : END. Оператор END является последним оператором в программе. При его отсутствии оператор, выполняемый последним, завершает выполнение программы.

Read More

Оператор STOP — QBasic(Бейсик)

Оператор используется для приостановки выполнения программы. Формат : STOP. После приостановки программы можно вводить непосредственно выполняемые операторы (без номеров строк), чтобы убедиться, работает ли программа так, как задумано. Приостановка программы позволяет вывести на экран значения переменных, изменить значения переменных и ход выполнения программы, т.е. осуществлять отладку программы. Количество операторов STOP в программе не ограничено. Они могут размещаться в любом месте программы. Обычно оператор STOP помещают в критические точки. Для продолжения выполнения программы необходимо набрать с клавиатуры команду CONT и программа будет продолжена со следующего за STOP оператора. Оператор остановки и продолжения…

Read More

Оператор SWAP — QBasic(Бейсик)

Назначение :Обменивает значения двух переменных. Как записывается :swap x,y Где :swap — оператор обмена значенийx,y — имена переменных Например :10 Cls20 x = 330 y = 440 Print «До» : Print x,y50 Swap x,y60 Print «После» : Print x,y70 End Оператор обменивает величины двух переменных. Формат: SWAP V1,V2 V1 и V2 — переменные действительного, целого или строкового типа. Тип обеих переменных должен совпадать. Пример: A=5 B=500 SWAP A,B PRINT «A=»;A,»B=»;B на экране: А= 500 В= 5

Read More

Оператор LET — QBasic(Бейсик)

Назначение :Присваивает какое-либо значение переменной. Как записывается :let p=v Где :let — оператор присваиванияp — имя переменнойv — выражение Например :10 Cls20 Let s=5+530 Print s40 End Оператор используется для присваивания значения переменной. Формат: LET V=E V — переменная действительного, целого или строкового типа; Е — арифметическое или строковое выражение, константа или переменная; LET — необязательное ключевое слово. Слово LET обычно опускается: А=5+2 вместо LET А=5+2 . Пример: А=5 В=2 С=А+В^2 : С=С+10 Переменная может иметь в каждый момент только одно значение. При присваивании переменной нового значения прежнее значение стирается.

Read More

Оператор PRINT — QBasic(Бейсик)

Назначение :Выводит данные на экран, или печатает их на принтере. Как записывается : Где :print — это оператор вывода данныхlprint — это оператор для печати данныхn — имя переменнойp,b,p — используется для арифметики, при этом qbasic выводит не сам пример, а уже полученный результатp — числоb — арифметический знак ( *,/,=,-,+, ) Форматы: PRINT [ список вывода ] ? [ список вывода ] Список вывода — константы, имена переменных, выражения, тексты. ? используется как сокращенная запись слова PRINT. Строковые константы в списке должны быть заключены в двойные кавычки. Элементы списка вывода…

Read More

Оператор INPUT — QBasic(Бейсик)

Назначение :Оператор для ввода данных. Как записывается :input «text»; u($) Где :input — оператор ввода данныхtext — ваш текстu — имя переменной ( цифры )u$ — имя переменной ( текст ) Например :10 Cls20 Input «Введите ваш возраст»; a30 Input «Введите ваше имя»; n$40 Print a, n$50 End Оператор предназначен для вывода на экран дисплея указанно го в нем сообщения и ввода с клавиатуры значений, указанных переменных во время выполнения программы. Формат: INPUT [«сообщение»;] переменная [, переменная ] Текст сообщения поясняет, какие данные требуется ввести. При выполнении оператора INPUT на экране появляется ?,…

Read More