Структура HTML-документа, содержащего фреймы. Описание фреймовой структуры

Фреймы Фреймы — это HTML-элементы, позволяющие разделить окно веб-браузера на несколько независимых окон, в каждое из которых можно загрузить отдельный HTML-документ. Каждое такое окно (фрейм) может иметь собственные полосы прокрутки и функционировать независимо от других независимых окон либо наоборот управлять их содержанием. Они могут применяться для организации постоянно находящегося в одном окне меню, в то время как в другом окне располагается непосредственно сама информация. Пользователи могут обращаться к меню в любой момент, и им не нужно возвращаться к предыдущей странице, чтобы выбрать другой пункт меню. Применение фреймов позволит вам «закрепить»…

Read More

Язык гипертекстовой разметки страниц HTML: общая структура документа, абзацы, цвета, ссылки

Что такое HTML? HTML (от английского HyperText Markup Language, дословный перевод: «язык гипертекстовой разметки») — это язык разметки, который используется для формирования содержимого страницы. HTML применяется только для оформления структуры веб-страницы. Последовательность взаимодействия браузера с HTML следующая: браузер получает HTML-страницу от сервера, используя протокол HTTP или HTTPS, затем — такой документ интерпретируется в программный интерфейс, который и будет выводиться на конечное пользовательское устройство. Страница HTML создается при помощи базовых элементов HTML (гиперссылки, списки, изображения, символы, текстовые блоки, таблицы). Если за структуру страницы отвечает только HTML, то за нее внешний вид…

Read More

Три модели архитектуры «клиент-сервер», их достоинства и недостатки

Введение 1. Характеристика технологии «Клиент – сервер» 1.2 Двухзвенная архитектура «Клиент-сервер» 1.3 Трехуровневая модель 1.4 Модель файлового сервера 1.5 Модель доступа к удаленным данным 1.6 Модель сервера баз данных 1.7 Модель сервера приложений Заключение Список источников Введение Распространение архитектуры «клиент-сервер» стало возможным благодаря развитию и широкому внедрению в практику концепции открытых систем. Основным смыслом подхода открытых систем является упрощение комплексирования вычислительных систем за счет международной и национальной стандартизации аппаратных и программных интерфейсов. В основе широкого распространения локальных сетей компьютеров лежит известная идея разделения ресурсов. Высокая пропускная способность локальных сетей обеспечивает…

Read More

Информационные средства проектирования систем(CASE)

Введение Современные CASE-технологии Технология освоения и внедрения CASE-средств Простота освоения и использования Введение Целью данного обзора является введение в особенности современных методов и средств проектирования информационных систем, основанных на использовании CASE-технологии. Несмотря на высокие потенциальные возможности CASE-технологии (увеличение производительности труда, улучшение качества программных продуктов, поддержка унифицированного и согласованного стиля работы) далеко не все разработчики информационных систем, использующие CASE-средства, достигают ожидаемых результатов. Существуют различные причины возможных неудач, но, видимо, основной причиной является неадекватное понимание сути программирования информационных систем и применения CASE-средств. Необходимо понимать, что процесс проектирования и разработки информационной системы на основе CASE-технологии не…

Read More

Экспертные системы, основанные на нечеткой логике

Введение Нечеткая логика: достоинства и недостатки Нечёткие экспертные системы Особенности нечетких систем Развитие экспертных систем Теория экспертной системы Вывод Список источников Введение. Часто бывает трудно найти оптимальные решения практических задач, основанные на классических математических методах. Причина кроется в проблеме правильного выбора приемлемого аналитического описания решаемой задачи. Даже в случае успешного выполнения аналитического описания задачи решение может потребовать непомерно больших временных и материальных затрат. Однако есть и другой подход к решению этой проблемы. Дело в том, что человек может найти оптимальное решение, используя только абстрактную информацию и субъективные представления о поставленной задаче. В…

Read More

Дан одномерный массив Сn. Вычислить среднее арифметическое тех положительных элементов массива, которые делятся на 4 без остатка. Каждый третий элемент массива умножить на найденное значение среднего. Затем найти в массиве минимальный элемент с нечетным номером и, если его значение принадлежит интервалу [A,B], заменить его единицей, в противном случае нулём — Basic(Бейсик)

Read More

В матрице A найти седловую точку и ее координаты p, q либо установить, что такой точки нет — QBasic(Бейсик)

Седловой точкой в матрице называется элемент, являющийся одновременно наибольшим в столбце и наименьшим в строке. Седловых точек может быть и несколько (в этом случае они имеют равные значения).

Read More